[PSX] New Dumps

User avatar
Rocket
Posts: 694
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by Rocket »

Ну вот, теперь всё ок! Спасибо за разъяснение, ArhiAngel. Не знаю только почему, но проверка прошла на редкость быстро (около 10 секунд). Наверно потому что демка весит всего ничего... Прога пишет что оригинальных секторов - 64, LC1 секторов - нет, LC2 секторов - нет, прочих секторов - нет. Плюс в папке с прогой появился LOG-файл с отчётом. Получается что диск не защищён? Теперь я должен в соответствующем разделе форума создать тему с информацией о дампе или модераторы могут взять её отсюда?

P.S. Почитал на сайте как дампятся "многотрековые" диски... Реально геморой!
このソフトは かいはつちゅうです
ArhiAngel
Posts: 44
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by ArhiAngel »

Rocket, да, походу защиты нету. Гемор будет когда будешь проводить не быстрый детект. Но опять таки, всё зависит от диска.
Гемор начнётся тогда, когда ты будешь из пиратки выдирать треки и сравнивать с базой Image Вот где геморрой.
Иногад получается всё руками сделать (например, в одном треке не хватало 150 секторов, оказалось, что трек полностью пустой, я добавил 150 секторов нулей и трек совпал с датником. У второго трека (из другого диска) в конце был "мусор", типа шумок какой-то, придётся фиксить с кем-то).
В разделе Dumps создавай тему и выкладывай там инфу по игре (кстати, ещё было бы неплохо патчик сделать, из (E) в (F) и наоборот Image ), и модеры сами уже занесут. А когда получишь статус Dumper то сможешь сам заносить в базу.
User avatar
Rocket
Posts: 694
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by Rocket »

Патчик, ты прав, нужен! Мне бы не помешала (E)-демка для коллекции. Думаю патч много весить не будет, так как (E) и (F) версии Final Fantasy VIII отличаются только шрифтом. Если есть желание, то объясни как это сделать. Только подробнее. Могу и обложку отсканировать в высоком разрешении и прислать, если нужно конечно.

P.S. Пока буду дампить "однотрековые" диски. Уж больно что-то там со звуковыми дорожками сложновато...

Кстати, не знаю нужно ли базе такое, но у меня есть ещё и лицензионные диски с промо-матерьялами следующих игр:
Bio Hazard Zero (Promotion DVD-Video)
Bio Hazard 4 (Promotion DVD-Video)
Bio Hazard 4 Wii Edition (Promotion DVD-Video)
Devil May Cry 4 (Promotion DVD-Video)
Все лицензионные, привезены из Японии. На каждом диске по два трейлера.
Last edited by Rocket on Wed Aug 20, 2008 11:18 am, edited 1 time in total.
このソフトは かいはつちゅうです
nrl_quaker
Posts: 231
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by nrl_quaker »

да. двд-видео тоже надо.

вот что тебе надо для патча. качаешь http://www.speedyshare.com/404326548.html
и саму тулзу http://ajax16384.dremora.com/ImageDiff.rar
запускаешь ImageDiffGUI.exe, вкладка Remote Diff.
указывешь Remotediff - то что я тебе дал,
Original - твой дамп. жмешь Go. у тебя получиться файл .ImageDiff. заливаешь куда-то и постишь линку тут.

да, было б неплохо, если бы ты поделился бы с нами своими будущими дампами на нашем трекере.
User avatar
Rocket
Posts: 694
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by Rocket »

nrl_quaker, сделал всё как ты написал - получился файл весом 136 Mb (!). Так и должно быть??? А разьве нельзя сделать маленький патч вроде того, на который ты дал ссылку? Вообще, как происходит процесс пропатчивания? Что за информация в созданном тобой файле (Final Fantasy VIII - Sneak Preview (E)[SCED-02062].bin.rar)? И как мне "пропатчить" свою (F) версию до (E)?

Цитата: "Да, было б неплохо, если бы ты поделился бы с нами своими будущими дампами на нашем трекере."

Мне бы для начала научится правильно дампить, а то я вам сейчас понаделаю дампов - потом устанете DATник чистить. Image Пусть для начала владелец такого же диска подтвердит что образ сделан мной верно.
Last edited by Rocket on Wed Aug 20, 2008 12:38 pm, edited 1 time in total.
このソフトは かいはつちゅうです
nrl_quaker
Posts: 231
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by nrl_quaker »

значит там ресурсы перепакованы. я тебе давал не патч, а чексумы.
ну правильно сдампить однотрековый диск ты вроде как научился.
nrl_quaker
Posts: 231
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by nrl_quaker »

значит там ресурсы перепакованы. я тебе давал не патч, а чексумы.
ну правильно сдампить однотрековый диск ты вроде как научился.
да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin ?
User avatar
Rocket
Posts: 694
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by Rocket »

Цитата: "Да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin?"

Нет, об этом мне ещё ничего не говорили. Что это за команда? Для чего она?

Если это для того что-бы в CUE-файле было правильное название (Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin, а не Track 01.bin, как создал ISOBuster), то я подправил содержимое CUE-файла вручную, до того как замерил суммы CUE-файла.

И что мне делать с этим получившимся 136 мегабайтным файлом? Заархивировать и залить куда-нибудь? Зачем он вам вообще нужен? Разьве нельзя просто обменятся патчами и пропатчить уже имеющиеся образы до нужных?
Last edited by Rocket on Wed Aug 20, 2008 1:19 pm, edited 1 time in total.
このソフトは かいはつちゅうです
nrl_quaker
Posts: 231
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by nrl_quaker »

Rocket wrote:Цитата: "Да, ты в конце делал psxt001z --fix imagename.bin?"
Нет, об этом мне ещё ничего не говорили. Что это за команда? Для чего она?
фиксит ошибки в постгепе. вообще это нужно для многотрековых дисков. просто раньше она фиксила во всем образе.
Rocket wrote:сли это для того что-бы в CUE-файле было правильное название (Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin, а не Track 01.bin, как создал ISOBuster), то я подправил содержимое CUE-файла вручную, до того как замерил суммы CUE-файла.
забей. куй генериться автоматом.
Rocket wrote:И что мне делать с этим получившимся 136 мегабайтным файлом? Заархивировать и залить куда-нибудь? Зачем он вам вообще нужен? Разьве нельзя просто обменятся патчами и пропатчить уже имеющиеся образы до нужных?
это вообще-то и есть патч. лучше залей образ куда-то.

да, и укажи размер образа и EDC. запусти
psxt001z imagename.bin
и будет вся нужная инфа.
User avatar
Rocket
Posts: 694
Joined: Mon Jun 08, 2026 1:26 am

Re: [PSX] New Dumps

Post by Rocket »

Постгеп, EDC... Я ничего не понял. Короче, через пару дней залью целиком весь образ.

1) Что такое постгеп? Так мне пофиксить образ командой psxt001z --fix imagename.bin или нет?
2) Что такое EDC? Давно хотел задать этот вопрос наблюдая в DATнике два образа Crash Team Racing - один с пометкой (EDC), другой с пометкой (No EDC).
3) Как посмотреть размер образа? Нажать правой кнопкой мыши на нужном файле и выбрать "Свойства"? Image Image Image Если да, то какие именно показатели нужны - "Размер" или "На диске"? Смотреть, как я понял, нужно на показатели в скобках (например, "1 024 000 байт")? Если нет, то как и где взять нужную прогу?

P.S. Да, и куда лучше, проще и надёжнее залить файл весом в 150 Mb???
Last edited by Rocket on Wed Aug 20, 2008 2:10 pm, edited 1 time in total.
このソフトは かいはつちゅうです
Post Reply