Page 1 of 8

[PSX] New Dumps

Posted: Thu Jun 05, 2008 8:45 am
by Rocket
Я впервые на форуме, так что сразу не пинайте. Если здесь принято общатся на английском, то извиняйте, если создал тему не в том разделе, то снова извиняйте. Я уже давно хотел занятся дампингом своих (да и чужих, случайно попавших на время в мои руки) дисков от PSX, но в этом деле так много нюансов, что я решил обратится к специалистам. Раньше я делал образы Alcohol 120% в формате MDF+MDS, теперь, когда коллекия таких образов достигла приличных размеров, я пожалел об этом, так как узнал что Алкоголь иногда создаёт неверные образы, да и проверить MDF+MDS-образы через датник невозможно. У меня есть около 30 оригинальных чёрных дисков PlayStation. По большей части это различные Demo Version, Trial Edition и Preview, так как я занимаюсь их коллекционированием. Image У меня есть и желание и возможность помочь проекту, так как я понимаю что всё это делается для общего дела, но я ничего не понимаю в создании образов. Пять раз пробовал создать образ с диска "Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816)" и проверить его DAT'ником. Результат: образ просто-напросто не определяется. Скорее всего я неправильно создавал образ, так как диск практически в идеальном состоянии и ошибок чтения не было. Инструкция на сайте на английском, а с английским я не дружу с начальных классов средней школы (всё как-то французкий изучал). Если бы кто-нибудь проконсультировал с дампингом, то я бы задампил все свои диски. Только предупреждаю сразу - вопросов будет много. Я задал несколько вопросов по дампингу на форуме http://www.emu-land.net/, но меня отправили сюда.

Вот что я имею из лицензии на данный момент:
Registered User Demo - Volume 6 (E) (SCED-01988)
Official PlayStation Magazine Platinum Special Demo (E) (SCED-02122)
Interactive CD - Sampler Pack - Volume Three (U) (SCUS-94959)
Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) (SLED-02259)
Dino Crisis 2 (Trial Edition) (J) (SLPM-80573)
King's Field III (J) (SLPS-91089)
Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816, PBPX-95001)
Demo One - Volume 7 (E) (SCED-00816, PBPX-95001)
Euro Demo 27 (F) (SCED-01120)
Euro Demo 28 (F) (SCED-01785)
Euro Demo 30 (F) (SCED-01850)
Euro Demo 31 (E) (SCED-00827)
Euro Demo 31 (F) (SCED-01851)
Euro Demo 32 (F) (SCED-01852)
Euro Demo 33 (E) (SCED-00829)
Euro Demo 33 (F) (SCED-01853)
Euro Demo 34 (F) (SCED-01854)
Euro Demo 36 (F) (SCED-01856)
Euro Demo 42 (F) (SCED-01862)
Euro Demo 45 (F) (SCED-02649)
Euro Demo 46 (F) (SCED-02650)
Euro Demo 47 (F) (SCED-02651)
Euro Demo 48 (F) (SCED-02652)

Список не полный. Image Да и что-то новенькое появляется регулярно.

Буду признателен если кто-нибудь научит правильно создавать образы и снимать чек-суммы, хотя бы на примере того же "Demo One - Volume 5 (E) (SCED-00816)". Если всё будет ОК, то и сканы обложек/конвертов/дисков могу сделать и снятыми образами поделится. Image Ещё раз сорри, если что не так.

Rocket

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Sun Jun 08, 2008 8:55 am
by Kostey D
Чексум снимай с помощью HashCalc.
Если прогоняешь через clrmamepro, то у тебя должен быть сue файл который 100% совпадает с датником, иначе даже если образ правильный, но нет сue файла или он на 1 букву отличается - сет будет считаться как missing.

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Mon Jun 09, 2008 8:20 am
by Rocket
Уф, я уж думал никто не ответит.

Kostey D: "Если прогоняешь через clrmamepro, то у тебя должен быть сue файл который 100% совпадает с датником".

Да, я это уже понял. Приходится иногда редактировать вручную содержимое CUE-файлов скачанных из Нета. Иногда даже приходится создавать CUE-файл заного, так как он создан непонятно какой прогой и в любом случае не определяется.

Но меня интересует вопрос с чего вообще начинать? Я так понимаю в DAT-нике нет информации по "полным" BIN-образам со звуковыми дорожками. Только информация о CUE-файле, DATA-секторах и AUDIO-секторах по отдельности. И как мне проверить свой образ, дампить по отдельности все звуковые дорожки?

У меня появилось несколько новых дисков:
Dino Crisis (NTSC-J) (SLPM-86903)
Dino Crisis 2 (NTSC-J) (SLPM-87234)
Dino Crisis - CG Movies Collection (DVD-Video из комплекта Dino Crisis - 5th Anniversary)
Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)

Kostey D, объясни подробно процесс дампинга, желательно пошагово. Хотя бы на примере того-же "Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)". Он не содержит звуковых дорожек, поэтому он наиболее подходит для процесса обучения. Image Информация по этому диску: "Распространялся среди прессы в 1999 году. Диск имеет пометку "Promo Only - Not For Sale". Было выпущено не более 500 копий. В сети уже существует образ этого диска, правда под названием "Resident Evil 3 - Nemesis (Pre-Realise)". Я хочу проверить правильный ли образ выложен в Нете, а заодно внести информацию о этом диске в DAT-ник. Есть вероятность, что содержимое этого диска полностью соответствует содержимому полной версии. Заодно узнаем и это."

Заранее благодарен всем кто согласится помочь научится правильно дампить диски от PSX.

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Mon Jun 09, 2008 10:36 am
by nrl_quaker
ну почитай-таки гайд. неужели ты там не поймешь простых слов? там даже картинки есть.

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Mon Jun 09, 2008 1:23 pm
by ArhiAngel
Rocket, берёшь прогу isobuster  и через неё смотришь содержание диска. Если есть аудио треки -пока отложи. Может кто напишет нормльно.
Далее - снимаешь образ через Extract Image (bin, iso) в режиме mode 2 2352 (ОБЯЗАТЕЛЬНО).
Далее - считаешь С ДИСКА MD5 сумму. Считаешь несколько раз. Если все суммы будут одинаковые - тогда считаешь в проге HashCalc MD5 SHA-1 CRC32. Это для базы потом нужно будет.
Далее - прогоняешь образ через прогу CD Mage. Если есть ошибки пробуй снять образ с меньшей скоростью или почистить диск. (возможно ошибки и должны быть).
Далее - ищешь на диске ID Номер и полное название игры и издание (оригинал, платина и прочие).
Потом (если твой статус на форуме dumper) вносишь игру в базу. Если нет - то оставляешь пост с инфой по игре - модеры добавят её.
По поводу треков - стучи в асю (487747666) (лень подробно писать, там геморно понять в начале, но потом когда въедешь - всё станет просто).

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Tue Jun 10, 2008 7:39 am
by Kostey D
Не забывай дампить диск дважды на разных дисководах, если дисковод один, тогда можно дважды на одном. Проверяй чексум обоих дампов, они должны сходится, если нет - сообщи на форуме.

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Wed Jun 25, 2008 4:13 am
by Rocket
Спасибо всем кто ответил и немного помог разобратся.

Я сделал дамп одного из своих дисков - "Resident Evil 3 - Nemesis (Promotion Version) (PAL) (SLES-02529)". Я думал что в промо-версии есть какие-то отличия, но созданный мной образ определился как "Resident Evil 3 - Nemesis (E) [SLES-02529]", так что содержимое промо-версии полностью идентично содержимому обычной версии. Ещё раз спасибо всем, скоро сдамплю что-нибудь чего пока нет в базе данных. Image

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm
by Rocket
Подскажите где можно скачать HashCalc, так как ссылка указанная на сайте не работает (сайт, на который попадаешь по ссылке более не существует).

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Fri Aug 15, 2008 12:07 pm
by NiKoTiN
http://www.slavasoft.com/zip/hashcalc.zip (В гугле набрать "HashCalc" -> самая первая ссылка Image )

Re: [PSX] New Dumps

Posted: Mon Aug 18, 2008 8:48 pm
by Rocket
Итак, задампил один из своих дисков.

Дампил по следующей схеме:
1) Дампил на одном и том же приводе (Optiarc DVD RW AD-7200A 1.04), но двумя разными прогами (ISOBuster Ver 2.4 Build 2.4.0.1 и CDRWin Ver 4.0B).
2) Дампил "однотрековый" диск с французкой демо версией Final Fantasy VIII (лицензионный диск).
3) При создании образа ISOBuster'ом дампил "Track 01" (диск "однотрековый"), т.е. нажимая на плюсики дошёл до надписи "Track 01" (был примерно такой путь "CD"-"Session 1"-"Track 01"), затем нажав правой кнопкой мыши на "Track 01" выбрал самую верхнюю строчку "Извлечь Track 01", а затем строку "Извлечь RAW-данные (2352 байт/блок) (*.bin, *.iso)".
4) Замерил программой HashCalc Ver 2.02.00337 CRC32, MD5 и SHA1 получившегося BIN-образа.
5) Создал BIN+CUE-образ программой CDRWin Ver 4.0B.
6) Замерил программой HashCalc Ver 2.02.00337 CRC32, MD5 и SHA1 получившихся BIN-файла и CUE-файла.
7) Сравнил CRC32, MD5 и SHA1 образов созданных ISOBuster'ом и CDRWin'ом. Данные обоих образов полностью идентичны!
8) Переименовал получившиеся BIN и CUE файлы в "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin" и "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].cue". Код диска смотрел на конверте от диска, на диске и в диске.
9) Вручную подредактировал CUE-файл указав "ссылку" на BIN-файл ("Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin").
10) Замерил CRC32, MD5 и SHA1 переименованных и подредактированных BIN и CUE файлов.

P.S. Если я что-то делал не так, то скажите - я передамплю.
P.P.S. Ошибок чтения при создании образов программами ISOBuster Ver 2.4 Build 2.4.0.1 и CDRWin Ver 4.0B не было!

Вот, собственно, данные об образе:

Файл "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].bin".
CRC32 c55a9ba4
MD5 0ffc62eb307e9d0adcce11e285027b11
SHA1 21be954073249df5d9fecdb56064889bca271c24

Файл "Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259].cue".
CRC32 a211ba70
MD5 4ca98a1f621307b502ba4b91788f532b
SHA1 6ed865ba948a34c3f958689574869c7a0a832647

Информация о диске:
Французкая демо версия распространявшаяся как приложение к журналу Official PlayStation Magazine. Все надписи в игре на французком языке. Диск имеет пометку "Не для продаж". В базе уже есть похожая демо версия, но она на английском, у неё совершенно другой идентификационный номер, и распространялась она по всей Европе, в то время как задампленная мной версия издавалась только во Франции.

Название игры: Final Fantasy VIII (Demo Version)
Название образа: Final Fantasy VIII (Demo Version) (F) [SLED-02259]
Издание: Оригинал
ID диска: SLED-02259
EXE дата:  1999-07-23 (YYYY-MM-DD)
Язык игры: Французкий

Теперь несколько вопросов:
1) При создании образа какую скорость лучше всего выбрать?
2) В DAT-файле есть Size-информация о файлах (указана в той же строчке где и CRC32, MD5 и SHA1). Как её узнать (HashCalc её не считает)?
3) Как узнать защищён ли диск от копирования и что такое LibCrypt?